#1010. 石头剪子布1
石头剪子布1
No submission language available for this problem.
Background
Special for beginners, ^_^
Description
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小 A 和小 B 正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小 A 和小 B 比了 N 轮之后,谁赢的轮数多?
提示 对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A 赢了 4 轮,B 赢了 2 轮,双方打平 4 轮,所以 A 赢的轮数多。
Format
Input
第一行一个整数 T 表示测试有 T 组
每组输入有三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了 N 轮,小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。0 < N,NA,NB ≤ 100。
第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律。
第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。 其中,0 表示“石头”,2 表示“剪刀”,5 表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
Output
输出 T 组,每组中:
如果小 A 赢的轮数多,输出 A ;
如果小 B 赢的轮数多,输出 B ;
如果两人打平,输出 draw。
Samples
1
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
A
2
49 11 1
2 0 0 2 2 5 5 0 5 0 0
2
9 26 10
5 0 5 2 2 2 0 0 5 0 5 0 0 5 5 2 0 0 5 0 2 5 2 2 2 5
2 5 5 5 0 0 2 2 2 0
A
B
Limitation
1s, 1024KiB for each test case.