#1010. 石头剪子布1

石头剪子布1

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Background

Special for beginners, ^_^

Description

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小 A 和小 B 正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小 A 和小 B 比了 N 轮之后,谁赢的轮数多?

提示 对于测试数据,猜拳过程为:

A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0

B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5

A 赢了 4 轮,B 赢了 2 轮,双方打平 4 轮,所以 A 赢的轮数多。

Format

Input

第一行一个整数 T 表示测试有 T 组

每组输入有三行。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了 N 轮,小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。0 < N,NA,NB ≤ 100。

第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律。

第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。 其中,0 表示“石头”,2 表示“剪刀”,5 表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

Output

输出 T 组,每组中:

如果小 A 赢的轮数多,输出 A ;

如果小 B 赢的轮数多,输出 B ;

如果两人打平,输出 draw。

Samples

1
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
A
2
49 11 1
2 0 0 2 2 5 5 0 5 0 0 
2 
9 26 10
5 0 5 2 2 2 0 0 5 0 5 0 0 5 5 2 0 0 5 0 2 5 2 2 2 5 
2 5 5 5 0 0 2 2 2 0
A
B

Limitation

1s, 1024KiB for each test case.